De Nachtdienst “Profix”

Opdrachtgever:
Elisabeth ziekenhuis afdeling Onderwijs en onderzoek centrum

Samenwerking met:

Phoi Siem Huyhn
Rowin van Grol
Dennis V.
Harrald Spooren
Inge Ariƫs

Opdracht omschrijving:

In dit kwartaal werden we de bedenker, auteur en ontwerper van onze eigen interactieve wereld: de serious game. De bezoeker van onze wereld zal na deze belevenis iets hebben geleerd, zijn kennis hebben verfrist en twee keer beter nadenken over zijn of haar eigen houding (attitude) en gedrag binnen de gegeven setting.

Je maakt je serious game in opdracht van het St. Elisabeth Ziekenhuis te Tilburg. Dit betekent dat jouw game 3100 echte gebruikers heeft. De game is bedoeld voor de elektronische leeromgeving van het ziekenhuis.

De gebruikers zijn verpleegkundige in opleiding en verpleegkundige die al langer in het vak zitten maar een opfrissing van lesstof nodig hebben.

Thema dat wij hadden was “Vrijheidbeperkende maatregelen in het ziekenhuis”

Taak:
Binnen dit project was ik de projectleider en heb overal meegeholpen waar nodig was. Ik was daardoor bij elke fase van het project een beetje betrokken en zorgde ervoor dat er wekelijks een nieuwe planning was zodat alle taken eerlijk verdeeld waren.

Leer punten:
-
gebruik maken van de 5 Elements of User Experience van Jesse James Garrett
- Programmeren van Flash Actionscript 3.0
- rekening houden met een doelgroep die weinig gebruik maakt van de computer

TRY THE GAME!